| Universidad Pompeu Fabra |
Estudios de Comunicación Audiovisual
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| Programa |
Diapositivas de clases |
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1. Números y cálculos Números. Ciencia griega. Numeración árabe. Calculadoras. Medidas del tiempo y del espacio. Ciencia moderna. |
0.
Introducció 10. Signes 11. Ciència grega 12. Penombra i llum 13. Ciència moderna |
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| 2.
Informática Máquinas de Babbage. Cálculos lógicos. Electromecánica. Cibernética. Electrónica. Ordenadores. |
20. Informàtica: antecedents 21. Infografia |
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3. Animación Animación
tradicional, cine de efectos. Infografía. Publicidad,
televisión, parques, arquitectura, visualización
científica,
patrimonio histórico. Historietas. Cine. Fotorrealismo. |
30. Animació:
antecedents 31. Cinema d'efectes: antecedents 32. Animacions per ordinador 33. Historietes 34. Cinema digital |
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4. Generación Antecedentes:
Autómatas.
Música visual. |
40. Generació: antecedents 41. Càlcul d'imatges |
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| 5.
Interacción Tecnologías interactivas. Interactivos infantiles, documentales. Juegos de aventura y de estrategia. Narrativa no lineal. Caracterización de los interactivos. Perspectivas de la creación digital. |
50. Interacció:
antecedents 51. No ficció interactiva 52. Videojocs 53. Narrativa interactiva 54. El mitjà interactiu |
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| Recursos |
| DIGITS del número al bit |
• | Galería
3D colección de animaciones |
• | Bibliografía | • | Narrativa
interactiva Documental interactivo
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