| Universidad Pompeu Fabra | Estudios de Ingeniería Informática |
| Programa | |
| Figuras y
cálculos (primer
trimestre)
1. Signos
2. Ciencia
griega 3. Penumbra y
luz 4. Revolución
científica 5. Precine
6. Dos culturas
7. Animación
8. Efectos
especiales 9. Informática
|
Imaginería digital (segundo trimestre)
0. Introducción
1. Infografía
2. Animación
por ordenador 3. Historietas 4. Cine
5. Cálculo de
imágenes 6. Interactivos
documentales 7. Juegos y
ficción 8. Medio
digital |
| Figuras
y
cálculos Albumes de estudio Imaginería digital |
• | DÍGITS del número al bit |
• | Galería 3D colección de animaciones |
• | Bibliografía |
|
|
|
|