Universitat Pompeu Fabra |
Estudis de Comunicació Audiovisual
|
|
Programa |
Diapositives de classes |
|
1. Números i càlculs Números. Ciència grega. Numeració àrab. Calculadores. Mesures del temps i de l'espai. Ciència moderna. |
0.
Introducció 10. Signes 11. Ciència grega 12. Penombra i llum 13. Ciència moderna |
|
2.
Informàtica Màquines de Babbage. Càlculs lògics. Electromecànica. Cibernètica. Electrònica. Ordinadors. |
20. Informàtica: antecedents 21. Infografia |
|
3. Animació per ordinador Animació tradicional, cinema d'efectes. Infografia. Publicitat, televisió, parcs, arquitectura, visualització científica, patrimoni històric. Historietes. Cinema. Fotorrealisme. |
30. Animació: antecedents 31. Cinema d'efectes: antecedents 32. Animacions per ordinador 33. Historietes 34. Cinema digital |
|
4. Generació Antecedents:
Autòmats.
Música visual. Cinema experimental. Procediments
avançats
de
síntesi visual. Imatges evolutives. |
40. Generació: antecedents 41. Càlcul d'imatges |
|
5.
Interacció Tecnologies interactives. Ordinador personal. Xarxa. Interactius documentals. Jocs d'aventura i d'estratègia. Narrativa no lineal. Caracterització dels interactius. Perspectives de la creació digital. |
50. Interacció: antecedents 51. No ficció interactiva 52. Videojocs 53. Narrativa interactiva 54. El mitjà interactiu |
|
Recursos |
DIGITS del número al bit |
• | Galería
3D col·lecció d'animacions |
• | Bibliografia | • | Narrativa
interactiva Documental interactiu
|
|
|