Narrativa interactiva
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Bejan, Bob "I'm Your Man", 1992
Primera película declarada por sus productores interactiva, en la cual el público escoge la aventura a seguir en determinados momentos de la historia


Besson, Luc "El quinto elemento", 1997
Film con elementos típicos de los videojuegos: serialidad y repetición de acciones, múltiples niveles de aventura, deformaciones del espacio tiempo, premios y sanciones...


Figgis, Mike "Timecode", 2000
Cuatro historias paralelas filmadas con cámaras digitales en cuatro planos secuencia de noventa minutos que se proyectan simultáneamente en pantalla


Gale, Bob "Mr. Payback: An Interactive Movie", 1995
Se proyectaba en salas de cine en las que los asientos disponían de joysticks para interactuar; el público votaba en seis ocasiones la secuencia a seguir. Fué calificado como 'el peor film del año'


González Iñárritu, Alejandro "21 Gramos", 2003
Tres tragedias personales narradas en forma muy fragmentada con saltos en el tiempo hacia adelante y hacia atrás


Jones, Chuck "Duck Amuck", 1953
Siete intensos minutos de animación con diversos niveles de la realidad (animador y animado) y frecuentes saltos de uno a otro


Kieslowski, Krzysztof "L'atzar", 1982
Un hombre corre para coger un tren. La situación es el punto de partida para cuatro historias completamente diferentes


Kurosawa, Akira "Rashomon", 1950
Un hombre es asesinado y su esposa violada. A través de sucesivos flashbacks, se narran cuatro versiones diferentes de lo sucedido


Marker, Chris "La Jetée", 1962
Tras un holocausto planetario, la humanidad trata de sobrevivir viajando en el tiempo. Un film muy peculiar, en el fondo y en la forma, sobre la memoria


Montgomery, Robert "Lady in the Lake", 1947
Adaptación de un libro de Raymond Chandler. La cámara adopta el punto de vista subjetivo de Philip Marlowe en su intento de descubrir a un asesino. Un precedente narrativo de 'juego en primera persona'


Noé, Gaspar "Irreversible", 2002
Violenta película narrada hacia atrás como secuencia de flashbacks: empieza por el final y termina con el principio de los hechos


Nolan, Christopher "Memento", 2000
Un hombre que ha perdido la memoria a corto plazo intenta descubrir a los asesinos de su mujer. El film está narrado a través de i>flashbacks cada vez más atrás en el tiempo


Ramis, Harold "Atrapado en el tiempo", 1993
Un hombre se encuentra atrapado en la misma fecha, pero es el único en darse cuenta. Los acontecimientos se repiten implacablemente todos los días y el ciclo parece imposible de romper


Resnais, Alain "Smoking, No Smoking", 1993
Dos films con los personajes protagonizados por dos actrices. Ambos comienzan igual, excepto que en uno ella decide dejar de fumar, y en el otro fuma continuamente


Schneider, Alain "Film", 1965
Corto experimental escrito per Samuel Beckett sobre un hombre (Buster Keaton) obsesionado en esconder su cara de la vista de todo el mundo, incluída la cámara que lo sigue continuamente. Un precedente narrativo de 'juego en tercera persona'


Solanas, Fernando & Gettino, Octavio "Hora de los hornos: Acto para la liberación", 1968
Film de agitación sobre la situación política y social en Argentina de los años sesenta. Se proyectaba con pausas durante las cuales el público debatía las escenas y escogía su continuación


Talkington, Anne The new arrival, 2001
Primer film (4 minutos) calificado como "inmersivo". La historia se puede contemplar desde diversos ángulos gracias a una tecnología que permite registrar las imágenes a 360 grados


Tarantino, Quentin "Jackie Brown", 1997
Una muestra de la narrativa de Tarantino: diálogos, protagonistas, historias entrecruzadas y una secuencia relatada bajo tres puntos de vista


Tykwer, Tom "Run Lola run", 1999
Film innovador influido por los videojuegos. Contiene disgresiones, repeticiones, ritmo frenético... y una historia en tres versiones


Vertov, Dziga "El hombre con la cámara", 1929
Filmación de una ciudad rusa de los años veinte. Cámara al hombro y montaje vertiginoso: un film de estructura fragmentada y circular



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