8. Mitjà digital
No es tracta d'una confrontació analògic/digital, sinó d'una complementarietat. Analògic vs digital Escoltant un CD Digitalizació del so
Analògic vs digital
Escoltant un CD Digitalizació del so ·Transcripció/Conversió·
Tot programa interactiu inclou una interfície  Estructures
·Hipermedia· Estructures ·Interfície·
a la qual se sol associar una metàfora per facilitar el diàleg. Colors i metàfores
Colors i metàfores ·Interacció i lectures erràtiques·
Els interactius es poden caracteritzar segons diversos criteris i variables,
·Mapa 2D· ·Mapa 3D·
i deduir-ne l'última expressió: l'anomenada realitat virtual, Realitat virtual Cave
Realitat virtual Cave
una mena d'espectacle total generat en temps real i compartit entre diverses persones.
·Gran entreteniment· ·Emperador digital·
La seva evolució depén de tecnologies que facin possible la transparència de l'interfície. Dits i mans Casc Wii Paper electrònic
Dits i mans Casc Wii Paper electrònic
Alguns autors han projectat instal.lacions   Portrait One
·Ciutat llegible· ·Cinc a un· Portrait One
en les quals s'explora la presència de persones en entorns virtuals, Persones i plantes Osmosi
Persones i plantes Osmosi ·Electroplankton· ·Llibertat·
i es reflexiona sobre el cos i la seva relació amb les màquines.  Digital Michelangelo Project
·Marcellí Antúnez· Digital Michelangelo Project ·Stelarc· ·Orlan·
El repte consisteix en fer que l'espectacle virtual, a més d'absorbir els sentits, sigui capaç d'emocionar.   Robòtica
·Muntisensorialitat· ·Companyia virtual· Robòtica
La plataforma d'exhibició i experimentació de l'audiovisual digital és, per naturalesa, el ciberespai,
·Xarxa planetària· ·Ciberindústries· ·Internet·
un espai de comunicació en el què tots hi tindrem alguna identitat,  Camuflatge Imaginar el futur
·Mapa de la vida· Camuflatge Imaginar el futur
darrere del qual pugnen avui dia interessos que influiran, també, en el seu desenvolupament. Cibermascotes  Temps moderns
Cibermascotes ·Televisió digital interactiva· Temps moderns
Mig segle és una curta història, però per a l'autor audiovisual
·Mark III· ·Comunicacions modernes· ·Història dels media·
les realitats i les promeses de la informàtica són paleses. Aprendre informàtica Màquines i persones
Aprendre informàtica Màquines i persones ·Entreteniment digital·
11. Infografia : índex d'estampes22. Animació per ordinador : índex d'estampes33. Historietes : índex d'estampes44. Cinema : índex d'estampes55. Càlcul d'imatges : índex d'estampes66. Interactius documentals : índex d'estampes77. Jocs i ficció : índex d'estampes88. Mitjà digital : índex d'estampes
Imatgeria digital